চীনা লকডাউনের নেতিবাচক প্রভাব ও ভিডিও গেমের বাজার সংকুচিত হলেও দ্বিতীয় প্রান্তিকে সনির মুনাফা বেড়েছে ৩ শতাংশ। বার্তা সংস্থা এপির এক প্রতিবেদনে বলা হয়, বেশির ভাগ প্রযুক্তি কোম্পানির মুনাফা যেখানে কমেছে, সেখানে এপ্রিল-জুন প্রান্তিকে ১৬০ কোটি ডলার মুনাফা করেছে টোকিওভিত্তিক কোম্পানিটি।
সনি গতকাল তাদের আয়-ব্যয়ের উপাত্তে জানায়, দ্বিতীয় প্রান্তিকে তাদের মোট আয় ২ শতাংশ বেড়ে ২ দশমিক ৩১ ট্রিলিয়ন ইয়েন বা ১ হাজার ৭৪০ কোটি ডলারে দাঁড়িয়েছে। মূলত মিউজিক সেগমেন্টের শক্তিশালী চাহিদার ওপর ভর করে আয় বেড়েছে সনির।
সাম্প্রতিক বছরগুলোয় প্লেস্টেশন ভিডিও গেম কনসোল, ব্রাভিয়া টিভি ও কলম্বিয়া পিকচার্সের ওপর ভর করে আয় করে আসছিল সনি। কোম্পানির মুখ্য আর্থিক কর্মকর্তা (সিএফও) হিরোকি তোতোকি বলেন, বৈশ্বিক অর্থনৈতিক শ্লথগতি কিছুটা উদ্বেগের কারণ হলেও স্ট্রিমিং ব্যবসা স্থিতিশীল থাকবে।